格納方法:リニア 0100:SEGA MEGA DRIVE セガシステム名 0110:(C)SEGA 1989.JUN Copyright及び発売年月 0120:DAI MAKAIMURA ゲーム名(国内,1F0hと連動) 0130: 0140: 0150:GHOULS'N GHOSTS ゲーム名(海外向け,1F0h) 0160: 0170: 0180:GM 00004013-01 カートリッジタイプ(GM=game用),18eh=Check Sum 0190:J I/Oタイプ(J=Joystick、後省略) 01A0: ロム容量(start add,end add) 01B0: 拡張ラム情報 01C0: 01D0: 01E0: 01F0:JUE カントリーコード(J=JAP,U=USA,E=EUROPE)
格納方法:2000hバイト毎のインターリーブ ヘッダー(512バイト) 0 ブロック数 1 03 2 00、 3−7 00、予約済み 8 aa、ファイルID 9 bb、ファイルID 10 06、ファイルタイプ 11−511 予約済み 恐らくエミュではロム本体のデータを使用していると思うのでここは見てないと思う。
格納方法:ファイルサイズの1/2でインターリーブ ヘッダーは無し
説明しづらいです。.BINと.SMDを見比べてみてちょうだい。 68kってデータバス何がなんでも16ビットなの?